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"""Conversion functions between RGB and other color systems.

This modules provides two functions for each color system ABC:

  rgb_to_abc(r, g, b) --> a, b, c
  abc_to_rgb(a, b, c) --> r, g, b

All inputs and outputs are triples of floats in the range [0.0...1.0]
(with the exception of I and Q, which covers a slightly larger range).
Inputs outside the valid range may cause exceptions or invalid outputs.

Supported color systems:
RGB: Red, Green, Blue components
YIQ: Luminance, Chrominance (used by composite video signals)
HLS: Hue, Luminance, Saturation
HSV: Hue, Saturation, Value
"""

# References:
# http://en.wikipedia.org/wiki/YIQ
# http://en.wikipedia.org/wiki/HLS_color_space
# http://en.wikipedia.org/wiki/HSV_color_space

__all__ = ["rgb_to_yiq","yiq_to_rgb","rgb_to_hls","hls_to_rgb",
           "rgb_to_hsv","hsv_to_rgb"]

# Some floating point constants

ONE_THIRD = 1.0/3.0
ONE_SIXTH = 1.0/6.0
TWO_THIRD = 2.0/3.0

# YIQ: used by composite video signals (linear combinations of RGB)
# Y: perceived grey level (0.0 == black, 1.0 == white)
# I, Q: color components
#
# There are a great many versions of the constants used in these formulae.
# The ones in this library uses constants from the FCC version of NTSC.

def rgb_to_yiq(r, g, b):
    y = 0.30*r + 0.59*g + 0.11*b
    i = 0.74*(r-y) - 0.27*(b-y)
    q = 0.48*(r-y) + 0.41*(b-y)
    return (y, i, q)

def yiq_to_rgb(y, i, q):
    # r = y + (0.27*q + 0.41*i) / (0.74*0.41 + 0.27*0.48)
    # b = y + (0.74*q - 0.48*i) / (0.74*0.41 + 0.27*0.48)
    # g = y - (0.30*(r-y) + 0.11*(b-y)) / 0.59

    r = y + 0.9468822170900693*i + 0.6235565819861433*q
    g = y - 0.27478764629897834*i - 0.6356910791873801*q
    b = y - 1.1085450346420322*i + 1.7090069284064666*q

    if r < 0.0:
        r = 0.0
    if g < 0.0:
        g = 0.0
    if b < 0.0:
        b = 0.0
    if r > 1.0:
        r = 1.0
    if g > 1.0:
        g = 1.0
    if b > 1.0:
        b = 1.0
    return (r, g, b)


# HLS: Hue, Luminance, Saturation
# H: position in the spectrum
# L: color lightness
# S: color saturation

def rgb_to_hls(r, g, b):
    maxc = max(r, g, b)
    minc = min(r, g, b)
    # XXX Can optimize (maxc+minc) and (maxc-minc)
    l = (minc+maxc)/2.0
    if minc == maxc:
        return 0.0, l, 0.0
    if l <= 0.5:
        s = (maxc-minc) / (maxc+minc)
    else:
        s = (maxc-minc) / (2.0-maxc-minc)
    rc = (maxc-r) / (maxc-minc)
    gc = (maxc-g) / (maxc-minc)
    bc = (maxc-b) / (maxc-minc)
    if r == maxc:
        h = bc-gc
    elif g == maxc:
        h = 2.0+rc-bc
    else:
        h = 4.0+gc-rc
    h = (h/6.0) % 1.0
    return h, l, s

def hls_to_rgb(h, l, s):
    if s == 0.0:
        return l, l, l
    if l <= 0.5:
        m2 = l * (1.0+s)
    else:
        m2 = l+s-(l*s)
    m1 = 2.0*l - m2
    return (_v(m1, m2, h+ONE_THIRD), _v(m1, m2, h), _v(m1, m2, h-ONE_THIRD))

def _v(m1, m2, hue):
    hue = hue % 1.0
    if hue < ONE_SIXTH:
        return m1 + (m2-m1)*hue*6.0
    if hue < 0.5:
        return m2
    if hue < TWO_THIRD:
        return m1 + (m2-m1)*(TWO_THIRD-hue)*6.0
    return m1


# HSV: Hue, Saturation, Value
# H: position in the spectrum
# S: color saturation ("purity")
# V: color brightness

def rgb_to_hsv(r, g, b):
    maxc = max(r, g, b)
    minc = min(r, g, b)
    v = maxc
    if minc == maxc:
        return 0.0, 0.0, v
    s = (maxc-minc) / maxc
    rc = (maxc-r) / (maxc-minc)
    gc = (maxc-g) / (maxc-minc)
    bc = (maxc-b) / (maxc-minc)
    if r == maxc:
        h = bc-gc
    elif g == maxc:
        h = 2.0+rc-bc
    else:
        h = 4.0+gc-rc
    h = (h/6.0) % 1.0
    return h, s, v

def hsv_to_rgb(h, s, v):
    if s == 0.0:
        return v, v, v
    i = int(h*6.0) # XXX assume int() truncates!
    f = (h*6.0) - i
    p = v*(1.0 - s)
    q = v*(1.0 - s*f)
    t = v*(1.0 - s*(1.0-f))
    i = i%6
    if i == 0:
        return v, t, p
    if i == 1:
        return q, v, p
    if i == 2:
        return p, v, t
    if i == 3:
        return p, q, v
    if i == 4:
        return t, p, v
    if i == 5:
        return v, p, q
    # Cannot get here
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Alquiler de Autos Clásicos para Sesiones Fotográficas: Estilo y Elegancia en Cada Toma

Si buscas darle un toque auténtico, elegante o retro a tus fotos, el alquiler de autos clásicos para sesiones fotográficas es la opción ideal. Este tipo de vehículos no solo son íconos del diseño automotriz, sino que se convierten en un elemento visual impactante que transforma cualquier sesión en una experiencia única.


¿Por Qué Usar Autos Clásicos en Sesiones Fotográficas?

1. Estética Visual Única

Un auto clásico aporta personalidad, historia y carácter a tus imágenes. Desde tomas urbanas hasta escenarios naturales, estos vehículos se adaptan a diferentes estilos visuales.

2. Ideal para Diversos Usos

  • Sesiones de boda y pre-boda
  • Campañas publicitarias
  • Editoriales de moda
  • Proyectos cinematográficos
  • Contenido para redes sociales

3. Variedad de Modelos

Desde convertibles vintage hasta muscle cars de los años 60 y 70, puedes elegir el modelo que mejor se ajuste a la estética de tu sesión.


Beneficios del Alquiler Profesional

  • Vehículos en excelente estado estético y mecánico
  • Choferes disponibles si se requiere movilidad
  • Asesoría para elegir el modelo adecuado
  • Posibilidad de ambientación adicional (flores, letreros, decoración retro)

Conclusión: Captura Momentos con Estilo

Un auto clásico puede transformar tu sesión fotográfica en una obra de arte visual. No importa el propósito: el estilo, la elegancia y el impacto están garantizados.


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Consulta disponibilidad y haz de tu sesión algo realmente especial. ¡Llama la atención con cada toma!

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